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王者荣耀高校联赛,现场AR交互赋能游戏IP
腾讯文娱事业部这些年一直在尝试做出改变。将娱乐与文化做融合,在传承和创新中求平衡。王者荣耀高校联赛每次比赛都会加入新的元素,而这次王者荣耀高校联赛选择以“汉字”及“艺术设计”为切入点。以文字为载体融入校园潮流文化,地标建筑及王者英雄属性。创作有灵魂、有故事的王者高校文化符号。结合王者荣耀属性及文化属性,打造王者荣耀现场创新体验。我们给王者荣耀高校联赛提出了一系列营销推广方式,包括:前宣H5和比赛现场的AR交互。这是王者荣耀在高校联赛上使用AR交互是第一次尝试,叮当做了第一个吃螃蟹的人,并且这次创新也得到了腾讯总部的高度评价。
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